最近あったこと

 

ヴァンガードの新弾を予約した!

f:id:shoshinnmono:20240120214543j:image

ブースターパック「運命大戦」 | 「カードファイト!! ヴァンガード」 TCG公式サイトより

ヴァンガードの新弾「運命大戦」を予約しました。アニメも新シリーズが始まり、ヒジョーにアツいですね!

まぁアニメは早起きできないせいで見られないんですが(^◇^;)

そしてdアカウント止められてるのでdアニメストアでも見られないんですが(^◇^;)

今後の展開も楽しみです!

 

バトスピの15周年本買った!

f:id:shoshinnmono:20240122183100j:image

 

バトスピの15周年本を買いました!

なぜならヴァンガードのモチベなくなったからです!

ごめんな。高明。

まぁ予約はしてしまったのでとりあえず新弾は買いますがね(^◇^;)

(あとPスタンダードデッキも。懐かしいので)

 

ヴァンガードが抜けた穴に他のことを回せるなと思い、じゃあ「いつか買おう」と思っていたバトスピ本を買うかということで購入。

定価6930円なのでなかなか手を出せませんでした。

正直熱心な人しか買わない値段だろうなぁと思います。

が、そんなに熱心じゃない自分でも買ってるので案外そうでもないのかも。

あと何気に付録カードも3枚ずつ付いてるので、それを思えば無くはない値段設定か……。

 

まぁそんなこんなで払ったコストは決して安くないのですが、素直に買ってよかったと思いました。

内容的には、遊戯王のマスターガイドのお祭り版みたいな感じです。

変にトーナメントシーンだけに偏重したガチ勢向けの本にもなっておらず、

世界観だけに傾倒したヴォーソス向けの本にもなっておらず、

しっかりと今までの15年間でこのゲームを愛して来た「バトスピのファン」に向けた本になっていました。

 

 

f:id:shoshinnmono:20240122184416j:image

 

もう初っ端の年表からこれですからね。

あまりの懐かしさに視界がボヤけます。

スリーブが400円で買えた時代………………………………極上の切なさを、あなたに()。

 

今僕は25歳です。

なので僕と同世代の人たちはバトスピもそれこそヴァンガードも始まった瞬間から見てきたという人が多いはず。

この15年間……色々あった……。

 

友達にトレードしてもらった暴双竜ディラノス。

ウキウキ家帰ってじっくり見てみたらめちゃくちゃ折れ目入ってたりとか

 

f:id:shoshinnmono:20240122185445j:image

 

コンビニで1パックだけ買ってきたら初めて自力でXレアが当たった。

「やったー!」って喜んでたらパックの袋をお菓子の袋と勘違いした食いしん坊の祖父に「何食べてるの?」と聞かれて微妙な気持ちになった時のメテオヴルムとか

 

f:id:shoshinnmono:20240122191612j:image

 

あと、夏休みに近所のスーパーのガチャガチャコーナーに通ってゲットした我が友とか

コイツだけエピソード弱いな

f:id:shoshinnmono:20240122190954j:image

 

他にも「これゲットした時は塾の帰り〜」とか「これは部活サボって散歩してた時〜」とか。

カード1枚1枚に思い出が詰まっています。

 

おそらく僕と同世代で多くの方がそうだろうと思うのですが、僕が人生で初めて手にしたTCG遊戯王でした。

そして今までの人生で1番長く遊んできたのも遊戯王。1番たくさん遊んだのも遊戯王(or デュエマ)だと思います。

 

でも不思議と、1番想起される思い出が多いのはなぜかバトスピなんですよね。

そう考えると、僕にとってバトスピって結構大切な存在だったのかなと感じました。

 

まぁ、そんな感じなので「バトスピ、昔ちょっとやってたなぁ〜」くらいの人でも15周年本 オススメですよという話でした。

これからも長く続いてほしいタイトルです。

 

あと他にも色々とあってそのうちのいくつかは書きたいなと思っているのですがまた今度書くかもしれません。書かないかもしれません。息を吸ってさぁ行こうまた笑ってさぁ行こう君が待

AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナイニシアチブ クリア

 

f:id:shoshinnmono:20240110003920j:image

 

日夜衣食住を忘れ捜査に明け暮れる日々。

そんな生活が身を結び、今日ついにクリアしました。

30時間くらいだったみたいです。

 

感想ですが、かなり面白かったという感じです。

途中まではすごく面白かったです。

最後の方はちょっと勢いが落ちる感じがしましたが、それでも全体的な評価をすれば良作であると言いきれます。*1

 

ただこれ次回作大変だろうなとも思いました。

世界で評価される『AI』シリーズ。みずきの設定や続編の可能性について聞きました【ADVインタビュー後編】 - 電撃オンライン

 

少なくともディレクターの方的には続編もやりたい方針みたいですが、ちょっと厳しそうな予感が

 

というのも、シミュレーション仮説が云々とかそういう話がメインで絡んでくるので、ぶっちゃけた話アノニマスコードと結構被るんですよね。

 

アノニマスコードはシミュレーション仮説が事実だったとして、それにどう対抗するのかみたいな結論まで提示した作品でしたが……

今作では特にそういうのはなく「もしかしたらぁ〜〜〜〜……この世界はバーチャル…………なのかもねぇ〜〜〜〜〜……」程度に留められています。

 

正直、シミュレーション仮説とか言い出すともうなんでもありの世界になってしまいます。

なのでどうしようもない事になってしまうのではないかなと心配になりました。

 

とはいえ、そこは不可能を可能にするシナリオライティングで奇跡を起こしてくれるかも知れません。

期待して3作目を待ちましょう。

そしてセールになってから買う!!(ゴミ消費者)

 

眠いのでもう寝ます。

とりあえず以下感想を簡易的にメモ

あとで追記する気が起きたら追記を

  • アイボゥかわいいよぅ、、
  • タマちゃんかわいいよぅ、、
  • あまめちゃんかわいいよぅ、、
  • 絆っちは、ナオキです。

 

*1:何というか、1作目は「ストーリー上1番美味しいところ」を最後まで残してあったのに対して、今作では終盤の手前あたりでもう「1番美味しいところ」を食べちゃった感じがしました

AI:ソムニウムファイル クリア

 

f:id:shoshinnmono:20240106011630j:image

 

ソムニウムファイル終わりました〜

プレイ時間は30時間くらいだったそうです。

 

いやぁ〜面白かったなぁ。

さすが打越鋼太郎って感じでした。お見事です。

 

ボリューム感もなかなかあったと感じました。

多分、ストーリーとは関係のない小ネタでかさ増しできる分、ボリューム感も感じやすいのかも知れませんね。

そう考えると、アドベンチャーゲームの形って結構この形が一番マッチしてたりして……なんて思ったりしました。

僕はテキストアドベンチャーが好きなんで複雑な気分ですが(^◇^;)

 

ストーリーについても語りたいのですが、まぁネタバレになるので是非ご自身の目で確かめていただきたいです。

 

さぁ君も、AIソムニウムファイルで検索検索ゥ!

 

f:id:shoshinnmono:20240106012506j:image

 

※なおCERO:Zのためか、普通に検索しても出てこないかも知れません。

打越とかで検索した方が早いかもです。

 

f:id:shoshinnmono:20240106012713j:image

 

続編はまだ始めたばかりなので何とも言えませんが、少なくとも1作目は文句なしにお勧めできます。

 

科学アドベンチャーシリーズとかが好きな方はめちゃくちゃハマるんじゃないでしょうか。

 

年齢確認 | My Nintendo Store(マイニンテンドーストア)

 

今なら何と800円!

16日まではセール中で、81%オフでご購入いただけます!

この機会に是非、お買い求めください!

 

今後とも弊社のゲームを応援いただけますよう、よろしくお願いいたします。

今、誰目線だよと思われましたか?

そうですよね。ご説明いたします。

 

申し遅れましたが、私、スパイクチュンソフトともトゥーキョーゲームスとも何の関係もないただのおじさんです。

辛い!!!!!!!!!!!、!

 

絶望的絶望

 

件の地震ですが、被害に遭われた方に心からお見舞い申し上げます……で良いのでしょうか。

何と言えば良いのか、正直なところ、言葉が出てきません。

自分はこの世の中のあらゆるモノの中で一番地震が怖いというくらい地震が怖い人間なので、被災した方々のことを思うと悲しくて辛くてとても恐ろしくなります。

繰り返しになりますが、被災された方々に、心からお見舞いを……。

 

 

ここ数年特にそう思いますが、本当に今の世の中は碌なことがありません。

戦争 疫病 災害 人災 事故 事件……こういうのを見ているとあぁマジでこの世界って終わるんだなと感じざるを得ません。

世界っていうか人類というか、文明というか。

僕は別に破滅論者ではないですが、「ここからこの世界が良くなることはほぼ無いだろうし、過去は現在よりマシで、未来より現在の方がマシだろうな(あくまでも比喩です)」と思っています。

そしてこれは多くの人が思っていることではないかなとも思っています。

誰の目から見ても明らかなくらい、今の世界はよくない方向に進んでいる感。

 

 

そんな状況において、一つとても気になることがあります。

それは「こんな世界で創作物は何を表現すべきなのか?」という問題です。

希望を歌う作品と絶望を歌う作品が世の中にはあると思います。

例えば同じ「愛」というテーマを扱ったとしても

「最後に愛は勝つ〜」だったり「愛じゃどうにもならないこともある」だったり「そもそも愛なんて物あるの?」だったり。

そんな感じで、結局今のクリエイターは自らの作品を通してどんなメッセージを投げかけるべきなのでしょう?

やはり「諦めるな!」とか「希望を捨てるな!」とかなのでしょうか。

でもこんなに絶望的な状態の世界で希望もクソもないような気もするし……

しかしかと言って「みんな死ぬにゃ〜」とか言っててもただただ徒に不安を撒き散らすだけで何の意味もないようにも思えます。

こんな世界でクリエイターは何を発信すべきなのでしょうか。

 

と、クリエイターでも何でもないただのフリーターが、言〜ました!うんちぶり!

↑みたいなこと言ってふざけるんですけどね。

普段の僕なら。

 

なんか今はもうそんな気分にもなれないですね(^◇^;)

 

あー……こんな記事出すべきじゃないよなぁ

これこそ徒にネガティブを撒き散らすだけの……

あー

 

ゆかり、飲んでなくない? (wow wow)バトエン、盛者必衰? (wow wow)

 

反骨精神に満ち溢れた嫌な人間なので、季節ごとのイベントはできるだけやりたくない派です。

が、ちょうど片付けにハマっているので部屋の掃除をしてました。

すると懐かしいものが

 

[ここに画像}

 

20代30代は懐かしさのあまり悶絶していることでしょう。バトルエンピツことバトエンです。

あるいはバトエンことバトルエンピツです。

 

懐かしい……。

小学生の頃一瞬流行ったことがありました。

当時の5年2組は「バトルエンピツの勝敗が全てを決する」という遊戯王バトエン版みたいな世界観の元成り立っておりました。

 

まぁ脚色入ってますが(^◇^;)

 

そんな教室内で僕は圧倒的な強さを誇りませんでした。

 

うんぷてんぷを捻じ曲げるような運命力は普通の人間にはないですし。

しかし、それでもそこそこの発言権を持っていました。

その理由は鉛筆をいっぱい持っていたからです。

バトエンじゃなくて普通の鉛筆をです。

これが小学生の不思議なところなのですが、バトエンが流行ったことで、なぜか普通の鉛筆もはやり始めました。

その結果、鉛筆を多く持つものは多くの権力を持つ者として認識されることに。

 

僕は鉛筆をいっぱい持っていたので、それらを全て学校に持っていくことで発言権を得ていたのです。

これが小学生ド低脳バカの不思議なところなのですが、登校前、僕は鉛筆に「お前たちは道具だ……」と語りかけながら鉛筆削りで先端を尖らせたりしてました。

きっと「よし、じゃあウチにある鉛筆全部持ってくぞ!」と気合を入れて削ってたのでしょう。

 

しかしなぜ鉛筆に語りかけるのか。

なぜそんないかにも悪者みたいなセリフを吐くのか。

謎は深まるばかりですが、まぁそういうことがありました。

 

で、この話のオチはシンプルです。

そうやって鉛筆に語りかけて意気揚々と登校したその日、すでに鉛筆ブームは終わっていました。

誰も鉛筆には興味を見せず僕は全ての発言権を失い、権威は失墜したのでした。

タイトルの盛者必衰というのはこれの事です。

決してバトエン自体がどうこうとかではないのであしからず

 

そんなこんなで、「身の丈にあった振る舞いをしなくちゃいけないな」というのと「悪者みたいなセリフを吐くと悪者みたいな終わり方をするんだな」という二つのことを学びました。

 

 

ゴゴゴゴゴゴ……

 

 

しかしこの時の僕は知る由もありませんでした。

一つのブーム終結の裏で、新たなブームが胎動していた事を。

 

次章 『消しピン編』

近日公開予定

 

AIソムニウムファイルをやり始めた

 

f:id:shoshinnmono:20231230200025j:image

 

随分前にやってたセール時に買ったまま放置してました。

とりあえずハエが集る程度には熟成したでしょうか。

 

先日小高さんのレインコードをクリアしたので、「じゃあ今度は打越さんの作品をやるのが筋だろう」ってなワケで、プレイ開始。

根拠↓

打越鋼太郎vs小高和剛 アドベンチャー裁判 第一回 - YouTube

 

本当は名前の聞いたことある善人シボウデスとかever17とかやってみたいけど、とりあえずセールですぐ手に入るし、これからやってみるか!

……なーんて考えてたのがもう3年前。

今思い出さなかったら一生プレイしないままだったかもしれない。

そう考えると3年程度で思い出せたのはむしろ早かったのかも。

 

それはそれとして感想ですがかなり面白いです。

2時間弱プレイして、今アイドルに脅されてるとこです。今の時点でもう面白い。

ちょっと暗くて寂しい感じの雰囲気がとても好きです。

レインコードとどっちが好きか?と問われると甲乙つけ難いのですが、雰囲気の差で若干ソムニウムファイルの方が好きかもです……うーん、良いなぁ……。

セリフも面白くて素晴らしいと感じました。

流石だぜ打越鋼太郎! こんなことなら打越作品をもっと早くやっとけばよかったなぁ〜……と思いつつwikiを見てみたところ、「メモリーズオフ2nd」という文字列が……。

あぁメモオフ2ndですか……。

あぁ……なるほど……。

まぁ何というか……打越作品でも合う合わないはあるようですね(^◇^;)

調子悪い

 

ここ最近ずっとマンガを描いてない

描きたい気持ちはあるしネタも思い浮かばないわけではないけど描き出せるほどの気持ちもないし絶対描こうと思う程のネタでもない

なんか調子悪い

 

あとどうでも良いけど

 

f:id:shoshinnmono:20231227142815j:image

 

ちょうって打つと🦋が予測変換に出て来てなんかはがないの金髪思い出す

胡蝶しのぶじゃなくてはがないの金髪って言うあたりもうおじいちゃんなんだなぁ